Prati digitali: erba fotorealistica in un render con Photoshop

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Qual’è la tecnica migliore per inserire erba nei render? Una delle esigenze più comuni per chi deve presentare un progetto è quella di inserire del verde nei render senza perdere molto tempo e contemporaneamente regalando atmosfera all’immagine. Una delle soluzioni più efficaci è sicuramente quella di inserire il verde in post-produzione, con Photoshop ad esempio, […]

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Architetture ad Acquerello: stile watercolour con Photoshop

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Come abbiamo già accennato più volte, spesso i progetti hanno bisogno di visualizzazioni veloci, per revisioni intermedie, ma di sicuro impatto. Una delle tecniche più interessanti, da questo punto di vista, è l’applicazione di uno “stile acquerello” con Adobe Photoshop intervenendo direttamente sui render grezzi. Perchè acquerello? Le possibilità di rappresentare il progetto architettonico sono […]

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Rendering fotorealistici su SketchUp in un click

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Fotorealismo e rendering in un click su SketchUp Come già detto in passato, le potenzialità di SketchUp risiedono nella facilità di utilizzo e nella possibilità di integrazione con strumenti esterni e plugin che rendono il wokflow di progettazione in 3d, dalla modellazione al rendering, estremamente snello. Uno degli ultimi plugin usciti per SkecthUp, Visualizer, permette […]

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SketchUp STL: Importare ed Esportare file STL per la stampa 3D con Sketchup.

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la stampa 3D con SketchUp è possibile. Il software può essere trasformato in uno strumento molto potente per la modellazione di elementi da inserire in plastici e modellini per la presentazione del progetto architettonico. La flessibilità di SketchUp consente un suo utilizzo, attraverso appositi plugin, anche per la stampa 3d. E’ il caso di SketchUp […]

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Tutorial Photoshop: Architetture nella neve

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Uno dei compiti più difficili nella visualizzazione dei progetti di architettura è spesso l’ambientazione. Necessità particolari, come ad esempio ambientare l’oggetto architettonico in montagna, possono essere difficili da riprodurre all’interno di software 3d sia livello di modellazione sia di texturing e lighting. Uno dei metodi migliori per ottenere l’effetto desiderato è come al solito affidarsi […]

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Elementi di architettura in un click su SketchUp: il plugin 1001bit

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Spesso la parte di modellazione su un software 3d è lunga e ripetitiva, soprattutto su progetti complessi soggetti a modifiche continue. Perchè però perdere tempo nella modellazione di elementi architettonici standard, ripetuti decine di volte all’interno dei progetti, quando esistono librerie e plugin che possono semplificarci notevolmente il lavoro? 1001bit standard è il plugin definitivo […]

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Postprodurre un render notturno con Photoshop

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Un buon lavoro di post-produzione con Adobe Photoshop può velocizzare molto il lavoro di confezionamento di immagini per l’architettura (e magari compiere qualche miracolo). Spesso infatti è possibile raggiungere dei buoni risultati anche con un modello tridimensionale poco accurato o con una gestione veloce dell’impianto luci sul software 3d, per poi ottenere gli effetti voluti […]

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Risorse gratuite per la post-produzione con Photoshop: 6 siti imperdibili

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Post-produrre e illustrare può portare via molto tempo, soprattutto se non si ha un’idea precisa del risultato finale e si è propensi a “sperimentare”. Cercare immagini su google, scontornarle, provarle, cestinarle, ricominciare da capo, il loop può essere frustrante, a maggior ragione se il tempo scarseggia, se il lavoro è particolarmente complesso o se il budget […]

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Revit: il componente muro

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Uno dei punti di forza delle metodologie BIM è rappresentato dal fatto che si configurano come software ad oggetti ciò significa che gli applicativi adoperano oggetti parametrici per la rappresentazione degli elementi edilizi di manufatti reali: muri, solai, porte, finestre ecc. (in Revit denominate famiglie) definiti attraverso proprietà geometriche, materiche, prestazionali, estimative,ecc..Non più semplici entità […]

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Architetture tra le nuvole: il plugin CLOUD GENERATOR per Blender

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Non sempre si possono utilizzare immagini come background per i nostri render, soprattutto quando il rendering è un’animazione in cui la camera ruota e si sposta. In questo caso è necessario far sì che il cielo abbia un minimo di realismo ed è proprio qui che ci viene incontro l’addon di Blender CLOUD GENERATOR, che […]

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